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CHE COS'E'
Mystery House è un gioco di fuga, sarete chiusi in una stanza e avrete 60 minuti per uscirne, prima però dovrete risolvere il mistero che nasconde.
Se per qualche ragione vorrete abbandonare il gioco potrete uscire dalla stanza agendo semplicemente sulla maniglia della porta, in questo caso il gioco verrà interrotto

E' necessario arrivare 15 minuti prima dell'orario prenotato per poter ricevere tutte le istruzioni necessarie. In caso di ritardo i minuti di gioco verranno ridotti.

COME SI GIOCA
Il gioco consiste nel risolvere una serie di enigmi di logica, osservazione, deduzione e meccanici che permettono di aprire lucchetti con combinazione numerica, alfabetica o a chiave.

Gli enigmi disegnano un percorso che, se completamente risolto, porta alla soluzione del mistero della stanza. La squadra realmente vincente è solo quella che riesce a completare l'intero percorso in 60 minuti.

Bisogna frugare e guardare dappertutto ma senza rompere o smontare niente: è un gioco dove non è necessario usare la forza. E' invece molto importante usare logica e immaginazione.

Dentro la stanza non è possibile portare apparecchiature elettroniche, inclusi i cellulari; l'unico strumento consentito è il proprio cervello

Durante il gioco è possibile richiedere agli organizzatori alcuni aiuti, il loro numero è limitato. Chiedeteli solo se proprio necessario.

La stanza è videosorvegliata. Lo staff controllerà ciò che fate per aiutarvi nei momenti di difficoltà.

Qualsiasi comportamento dei giocatori, giudicato non corretto o pericoloso da parte degli organizzatori, comporta l'interruzione del gioco senza alcuna possibilità di rimborso.



 

 WHAT
Mystery House is an escape game, you will be "locked" in your chosen room (each room has its own setting and story) and you will have 60 minutes to come out if it victorious. But first you have to solve the "mystery" of the room
If, for any reason, you want to stop the game you could simply leave the room: in this case the game will be ended.

It is important to get to the room 15 minutes before your reservation time in order to receive all the instructions. In case of a delayed arrival, the playing time will be reduced in a consistent way.

 HOW
The goal of the game is to solve a certain number of enigmas based on logic, observation, deduction: the right solutions will give you numerical or alphabetical combinations (or a key) useful to open the locks.

The enigmas follow a path that will end with the solution of the main mystery of the room. The winning team is the one able to complete the path within sixty minutes.

You can sweep and look everywhere but nothing has to be broken: it's a game where strenght is useless. It is really importanti if you use your imagination and intuition.

No electronic equipments (mobile phones, cameras, tablets, etc.) or tools can be taken inside the room; the only permitted tool is your sharp mind.

During the game you can ask for hints from the Game Master, in a limited number. Ask for them only if it necessary.

All the rooms are fitted with CC cameras. You'll be followed by the Game Master for your own safety and to prevent you from doing anything dangerous or harmful.

Any player's behaviour judged as incorrect or dangerous by the Game Master will stop the game. The cost of a game stopped for improper behaviour of the palyers will not be refunded.

 

 

     
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